Kemenparekraf Dukung Penuh Karya Anak Bangsa Platform Komik Digital Comicone.id

Jakarta – Saat ini komik tidak hanya bisa dinikmati secara fisik, tapi juga digital. Comicone.id merupakan platform komik digital yang resmi diluncurkan pada Jumat, 1 Maret 2024.

Komik ini dimaksudkan sebagai pameran komik Anak Bangsa. Pendiri Comicone.id, Poempida Hidayatulloh berharap perkembangan terbaru ini dapat memberikan warna baru bagi industri kreatif Indonesia.

“Kami berharap dapat memberikan warna baru bagi industri kreatif di Indonesia. 

“Dengan munculnya berbagai produk AI di bidang seni ilustrasi, tidak menjadi kendala untuk menciptakan ilustrasi bagi anak Indonesia yang memiliki kearifan lokal,” ujarnya dalam keterangan resmi yang diterima Titik Kumpul pada Sabtu, 2 Maret 2024.

Acara soft launching Comicone.id juga mendapat dukungan penuh dari Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiag Uno yang mengucapkan selamat kepada komikone.id secara digital. 

“Masyarakat kini semakin terbiasa mengonsumsi konten digital. Saya, Sandiaga Salahuddin Uno, Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia mengucapkan selamat kepada comicone, platform komik digital asli buatan Indonesia.  “Sukses selalu dan semoga dapat terus mewarnai industri kreatif nasional di Indonesia,” kata Sandiaga Uno dalam sambutannya mengiringi rekaman video.

Upaya ini tentunya akan membantu membuka pasar di Indonesia, kata Sandiaga. Kemenparekraf mengaku akan selalu mendukung semua pihak dalam upaya mengembangkan dunia usaha di bidang animasi.

“Yang tidak boleh dilupakan adalah membantu seniman ilustrasi untuk membuka pasar di Indonesia. Kemenparekraf akan selalu mendukung seluruh masyarakat dan berupaya mengembangkan dunia usaha animasi sehingga mempercepat kemajuan industri kreatif Indonesia. ,” dia menambahkan. .

Acara soft launching tersebut menampilkan banyak karakter kartun khas comicone.id dalam ukuran manusia normal. Selain itu, turut hadir Direktur Aplikasi, Permainan, Televisi dan Radio Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif RI, Iman Santoso. Ia menegaskan, potensi dunia kreatif sangat luar biasa.

Ia mencontohkan, nilai kapitalisasi pasar game dunia kini tiga kali lebih besar dibandingkan total kapitalisasi pasar film Hollywood yang digabungkan dengan pasar musik dunia. 

Lebih lanjut ia menegaskan, Indonesia belum memasuki dunia kreatif tersebut. Kemenparekraf selalu mendorong kegiatan-kegiatan yang berpotensi untuk dikembangkan, seperti comicone.id.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *