STEAM Expo 2024, Dorong Lahirnya Inovator Muda Baru Melalui Pendidikan Inspiratif dan Berkualitas

VIVA – Sampoerna Academy berkomitmen membuka pintu menuju masa depan yang inovatif dan berdaya saing tinggi melalui pendidikan STEAM yang inspiratif dan berkualitas.

STEAM yang inspiratif dan berkualitas, salah satunya adalah STEAM EXPO 2024 yang akan diselenggarakan serentak di seluruh sekolah Sampoerna Academy di Jakarta, Sentul, BSD, Surabaya dan Medan.

Acara tersebut merupakan wadah untuk menampilkan karya mahasiswa dan menginspirasi lahirnya inovator-inovator muda yang peka terhadap kebutuhan dan kondisi lingkungannya, seperti isu keberlanjutan, budaya, dan arsitektur.

Metode pembelajaran STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) merupakan suatu cara untuk mendorong dan membantu siswa mengintegrasikan dan menerapkan pengetahuan dalam berbagai ilmu agar mereka dapat berpikir secara terhubung dan holistik serta mampu bernalar. Terapkan pada kehidupan nyata yang berorientasi. 

Penerapan metode STEAM Sampoerna Academy dirancang untuk memperkuat lima komponen penting siswa yang disebut 5C (berpikir kritis, kreatif, komunikasi, kolaborasi dan karakter) yang dapat memungkinkan siswa menjadi inovator dan penyedia solusi di masa depan. 

Direktur Sampoerna Medan Citra Academy, Mary Jane Luyon-Fajardo menjelaskan, acara yang diadakan setiap tahun ini merupakan wadah yang menunjukkan perkembangan pembelajaran bagi siswa. 

Mary mengatakan program ini sejalan dengan visi Sampoerna Academy untuk terus mempercepat penciptaan pemimpin masa depan yang pembelajar seumur hidup, kreatif, pemikir kritis, dan pemecah masalah. 

“Kegiatan ini menjadi momen bagi siswa untuk berinovasi dengan menerapkan ilmu sambil belajar di sekolah. Tahun ini siswa menciptakan karya berbasis STEAM yang berkaitan dengan kebutuhan dan kondisi disekitarnya, seperti isu keberlanjutan, seni budaya, Arsitektur, katanya Mary Jane dalam keterangan tertulisnya, Selasa, 5 Maret 2024.

Acara tersebut diselenggarakan sebagai upaya Sampoerna Academy untuk merangsang minat generasi muda untuk menjadi inovator masa depan melalui pengalaman langsung yang menarik dalam konteks pendidikan dan di luar lingkungan sekolah.

“Kami berharap STEAM Expo 2024 dapat menginspirasi lebih banyak anak untuk menjadi inovator muda yang peka terhadap kondisi di sekitar mereka, sehingga menjadi generasi unggul yang mampu mewujudkan masa depan yang lebih baik,” ujar Mary Jane.

STEAM Expo 2024 diselenggarakan dengan tema “Build, Create & Innovate” serentak di seluruh sekolah Sampoerna Academy di Jakarta, Sentul, BSD, Surabaya dan Medan pada tanggal 1-2 Maret 2024 dengan total 700 karya dan 2.000 peserta. 

Terdapat 201 karya yang terdaftar di Sampoerna Academy Medan Citra dengan beberapa proyek unggulan antara lain: Generator Van de Graaff, Kendaraan Tanam Otomatis, Meriam Vortex, Cermin Ilusi Optik, dan Generator Listrik Mini.

Kurikulum Sampoerna Academy of Science, Aliaa Mohamed Samaha, menjelaskan proses pendampingan guru kepada peserta dalam pembuatan proyek STEAM. Guru memberikan bantuan penuh kepada siswa selama proses pembuatan proyek. Untuk menentukan topik proyek, 

“Kami merangsang mahasiswa untuk berpikir reseptif, kritis, dan kreatif dengan melihat permasalahan dari berbagai sudut pandang berdasarkan kondisi saat ini. Mahasiswa kemudian menganalisis dan mengamati untuk menghasilkan inovasi dalam menyelesaikan permasalahan. Kedepannya, kami secara rutin mengevaluasi proyek sehingga Proyek Mahasiswa dapat ditampilkan. secara optimal,” jelas Samaha.

Acara ini juga didukung oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi RI yang sejalan dengan misinya untuk mendukung pengembangan inovator muda yang menjanjikan.

“Kemendikbud mempunyai program pusat prestasi nasional dan berbagai ajang olimpiade untuk mencari talenta-talenta muda di Indonesia.” Kami berharap melalui pembelajaran STEAM dan STEAM Expo 2024 yang diselenggarakan oleh Sampoerna Academy Sumut dapat melahirkan inovator-inovator muda. yang mampu menjadi pemimpin di masa depan,” ujar Syahdian selaku Ketua Tim Tugas Inovasi dan Transformasi Pendidikan BPMP Wilayah Sumut, UPT Kemendikbudristek R.I.

Dalam rangkaian acara ini, Sampoerna Academy juga menghadirkan kompetisi antar sekolah STEAM 2024 yang memberikan kesempatan kepada siswa dari sekolah lain untuk berpartisipasi dan berkompetisi dengan metode STEAM. 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *